過去イチでヴァンパイアの休眠を使いました

雑記:自律改善アプデを確認してみたよ

2026年9月24日

腕立て失敗モーション可愛すぎんだろ……

やあやあ、9月のアプデが来ましたね。今回はバグ修正やら改善やらたっぷり&子供アイテム追加もあるよという盛りだくさんなアプデです。個人的に注目している改善点も多かったので、さっそく色々とアプデ後の確認をしてみました。ので、今回もアプデで気付いたことなどをまとめたいと思います。アプデで変わった点が気になるよ~という方の参考になれば幸いです。
なおアプデでの変更点すべてを網羅しているわけではなく、主に管理人が気になった点のみをまとめています。なので詳細は各々パッチノートを確認してね。また毎度のことではありますが、各種挙動は環境によっても異なりますので、あくまで参考程度としていただければ幸いです。管理人はmodを全て抜いたバニラ環境で確認をしています。

バグ修正

結婚バグついに修正!・・・?

「結婚したカップルが、カスタムタトゥーの計画や服装の計画を通じて「シムの作成」に入った際に、パートナーに戻ってしまうことがなくなります。」とのことで、今年6月のパッチから発生していた結婚バグがついに修正されました!

実際に、アプデ後の環境で確認してみました。サクッと結婚してみまして、配偶者を世帯に入れてからCASに入ると…

よし!ちゃんと「配偶者」のままになってる!
バグが起きていた時は、CASに入った時点で関係性が「パートナー」に戻ってしまっていたんですよね。パッチ後は「世帯の人間関係」の右側上から2段目、さきほど結婚した相手であるマユちゃんとの関係が「配偶者」のままであることが確認できました。もちろん、チェックマークを押してCASから抜けても配偶者のままでした。いや~よかったよかった。
…んが、アプデ後にバグフォーラムを覗いてみたところ、気になる報告が…

Partner Relationship status imposed despite breaking up
(訳:別れたにもかかわらずパートナー関係のステータスが課される)

報告を要約すると、「2人のシムを恋愛パートナーにしてから別れ、その後CASに出入りするとパートナーに戻ってしまう」「cas.fulleditmodeのチートをオンにしても関係性を変更できない」とのこと。なに~!?

実際に試してみた。
2人のシムを一旦パートナー関係にして相手を世帯に入れてから、お前はもう用済みだよ!とばかりに即別れます。
ちなみにこのデータはこの2人が知り合う前のデータをロードしている、つまり【アプデ後環境から新たに恋愛関係→パートナーとなったカップル】ということです。

上の画像の通り、関係が「スウィートハート」そして「パートナー」だったのが、「とても気まずい」そして「昔の恋人」に変わっています。もうパートナーではないはずですよね。ではCASに入ってみますと…

んん~!なんか関係性が「パートナー」に戻ってるゥ!!
いやいや、じゃあ結婚バグ起きてた時みたいにcas.fulleditmodeオンにして関係性いじっちゃえばええやろ?と思いきや、なぜか「パートナー」から「世帯のメンバー」に変えることができません。
プルダウンメニューを開いて「世帯のメンバー」を選択しても反映されず、「パートナー」表示から変わりません。えらく頑なじゃん。

ただ、バグフォーラムの報告だと「CASを出た後に「パートナーになりました」の通知が出た」と書かれているのですが、当方の環境では通知は確認できませんでした。上のスクショは、CASで関係性がパートナーに戻っていることを確認してから生活モードに戻った後のスクショなのですが、この通りプロフィール上での関係性は「昔の恋人」のまま変わりませんでした。なのでこれが生活モード上において実際に悪影響を及ぼすことはないかもしれません。ただCASに入って確認するとやはり「パートナー」となったままなので、ちょっと微妙な気持ちにはなります。
また注意点として、【アプデ前からパートナー関係だったカップル】および【アプデ後に新しく婚約or結婚したカップル】にも同様の現象が見られました。結婚の場合は離婚することになるわけですが、離婚した後もCAS上でのみ「パートナー」と表示されてしまっていました。
【アプデ前から結婚していたカップル】は、離婚した後にちゃんと「世帯のメンバー」に戻っていることが確認できました。アプデ前から婚約していたカップルについては未確認ですが、多分結婚と同じく大丈夫じゃないかな?とは思います。や、ややこし~!なんだこのバグ!?

なお「cas.fulleditmodeでも関係性を変えることができない」と先ほど書きましたが、若者以上の世代が別れた場合のみ対処法がありました。この場合でも「パートナー」から「世帯のメンバー」に直接戻すことはできないのですが、一度「配偶者」または「婚約者」の関係を選択した後であれば、そこから「世帯のメンバー」に戻すことが可能でした。なんでかさっぱり分かりませんが、どうも「パートナー」から直に「世帯メンバー」を選択することだけができないみたいです。なお、ティーンは結婚できないので「世帯のメンバー」か「パートナー」の2択になるため対処不能です。
ということで、「結婚バグは直るには直ったけれど別種のバグが発生した」というちょっとすっきりしない結果となってしまいました。ただ冒頭にも書いた通り、結婚関係を結ぶだけなら問題なくなっていますので、離婚する予定が無ければ一安心かと思います。

…っていうのを昨日の夜に書いて、ねむねむのねむ太郎になってしまったので「明日の朝調整してから投稿すっか~」と一晩寝かしておいたら、朝になったらなんか上のリンクの通りこのバグスレッドが投票できない形式に変更されてるんすけど…?きちんとバグ内容が伝わっておらず無効扱いされたか、それか開発側の意図通りの仕様であるかのどちらかだと思われますが…。上にも書いた通り実際の生活モード上では多分不具合無く、CASに入った時にモヤッとする(しかもお互い同一世帯に入っていない限り多分確認できない)だけなので、スルーされたのかもしれません。はたまた、家系図の都合上か何かで「今は正式なパートナーではないが過去にパートナーであった」という関係性を残しておきたい意図があるとか?地味に前からずっとこうだったんでしょうか??一旦このバグ?部分は記事から消そうかとも悩みましたが、「こういう現象がある」ということだけ記録として残しておきます。

フリーズ系バグがある程度修正

時間は動いているけどシムがフリーズしている・キューにアクションが詰まる・ウフフ中に自律アクションの予約が入った場合、ウフフ後にフリーズする、などのバグが修正されたようです。どれも見たことはありますが、何かの折に確定で発生するわけではないので、本当に直ったかは長期的に動かしてみないと何とも言えません。また、「シムが入れていたアクションを勝手に中断して他の事をしに行ってしまう」という現象は去年あたりからホットになっており、管理人の環境でも特に最近は頻発しているのですが、これに関してはまだ原因が解明しきれていないとのことで後日の修正となったようです。これは本当にイラッとしてしまうバグなので、早めに直ってほしいですね~。

自律ダンスが行動キューに無限に入るバグ修正

こちら、管理人の環境では多分見たことがないため何とも言えないのですが、本件はステレオに原因があったようです。そして修正されたもののすでにバグが起きていた環境での遡及的な修正はない&引き続きバグが起きている場合はそこで使っているステレオを買い替えることで修正される(はず)とのことでした。遡及的でないというのは注意が必要ですね。

「ボーナスを交渉する」ができるように

これも、いつの間にかできなくなってたんですよね。アクション自体はできるんですが、やっても何にもならない虚無交渉と化してました。バグフォーラムを見るに、貴族キャリアが影響していたようなのでR&Lパック発売頃からおかしくなっていたんだと思います。これで今度からボーナス交渉でウハウハできる(成功するとは言っていない)ようになりましたね!

後はクラッシュ関連の修正などが含まれているようです。管理人は前回のパッチで直ったクラッシュ頻発バグ以降は特に問題なかったのですが、「多くのプレイヤーに影響を与えていたMODに関する問題」が直ったという記載もあったので、MODを多用するプレイヤーで今までクラッシュが続いて遊べねえ!みたいなことになってた場合はパッチ適用後環境で様子を見てみるのもアリかもしれませんね。

なんて????

自律の改善と修正(大学問題含む)

バグ修正の次は今回の目玉(と思われる)自律改善です。なお、非操作世帯に大学生がいると落第しがち問題は自律とは関係ない気がしますが、これも本項目に含まれていたので一応このブログでもここに含めて扱います。

シムが会話中にお互いの顔を見るように

本当に??今まで背中合わせでも会話してたのに???
これも長期的に動かさないとどこまで直ったのかを評価しづらいですが、今回のこの記事中で行った各種検証中に観察してみたところ、「おおむね会話相手の顔の方向は見ている」「しかし顔は向けていても身体が相手の方を向いているとは限らない」みたいな感じでした。今までのように完璧に明後日の方向を見ながら会話していることはあんまりありませんでしたが、会話中の立ち位置や向きがおかしかったり複数人会話だとごちゃごちゃになったり…ということはありました。今までよりは少しマシな感じだけど、完璧は求めない方が精神衛生上いいと思います。

トイレに行きたい時の歩きが早くなった

今まで膀胱の欲求が真っ赤になると、大変遅いもじもじ歩きをし始めていましたよね。あれを見るたびに「お前トイレ行く気あるんか!漏らすぞ!!」と思っていたものですが、アプデ後は…?

相変わらずもじもじ歩きはする!けどめっちゃ早い!!
静止画なので一切伝わらないと思いますが、でもあの歩き方のまま早足でトイレまで駆け抜けてくれました。これなら漏らすまい。

子供が遊びながら昼寝をしたり瞑想したりしなくなった

これねえ!AAパック入れてると、特に遊具の周りでやってたんですよねえ!ナルコレプシーかな?くらいの勢いで唐突に寝てたんですよねえ!アプデ後に遊び場区画などでしばらく観察してみましたが、その場で昏倒しだす子供は誰もいませんでした。

非アクティブ世帯の大学生が大学に通うように

大学生がいる世帯を操作せずにしばらく放置していると、放置している間は大学にちゃんと通わなかった扱いになってしまって退学になったりしていました。これのせいで大学になかなか手を出せない人もいたんじゃないかと思うんですが、しかし「大学の授業に出席するように」とはどういうことだろう?

実際に試してみた。
まず適当なシムを大学に入学させました。学位は「美術史学」の高等学位。4講座つめこみという普通ならめっちゃ忙しいやつにして、入学させるだけさせたら課題も一切こなさずそのまま別世帯のヴァンパイアに操作を回して「休眠」で一週間以上かっ飛ばしました。
で、それから再び大学生シムに操作を戻すと…

んお!?次の学期の登録選択が!?

ひょえ~!ただの一度も操作してないのに、ちゃんと4単位取ったことになってる~!
成績はさすがに良くはないですが、でもまあ落第せずにちゃんとこなしたことになっていますね…。こ、これはもしかして!?と思い、この調子で学期4単位登録→即別世帯で1週間休眠をあと2週間分繰り返しました。その結果…

卒業しちゃった…ただの一度もきちんと勉強しないまま…!
もちろんきちんと学位は取得しており、キャリア就職時に相応のブーストを得られるようになっていました。いやまあ、見てないところで頑張って通ってくれたんでしょう、うん。
成績はB-のままでしたが、「初週のみちゃんとこなして成績Aとかにしてから別世帯操作でスルーしたら、成績は維持できるのか?」とかまではさすがに調べられていません。
個人的に真に求めていた仕様は「操作していない間は学業の進捗具合が一旦停止するようになる」だったのですが、そうすると授業の日程などを組み直す必要があるので、さすがに無理なんでしょうね…。ともかく、これで大学生が勝手に退学させられている事態にはもうならずに済みそうです。成績問わずにとにかく楽して学位だけそろえたい!という場合にも、ちょっと悪用できてしまう仕様かもしれませんね。

カップルシムが公共区画で過剰に現れなくなった

いるが?????
これはLovestruck導入下で起きる事象で、公共区画にカップルシムが現れて仲良く空を見上げだす、という可愛いものではあるんですが、とにかくどの区画にも大量に現れてベンチを占有しだすので、その区画に本来現れるはずのシム枠を圧倒してしまいもうめちゃくちゃだよ~!になりがちだったやつです。
カップルシムは可愛いけどあまりにも過剰であるため、管理人はこの現象を快く思っておらず、Lovestruck導入下ではこれを封じるmodを入れていたくらいでした。
なので現れにくくなったのなら嬉しいな!?と思い、本来はほとんどシムがスポーンしないはずの「国立公園」区画に行ってみたのですが…いるねえカップル。
しかしパッチノートをよく読めば、「図書館やその他の非居住区画で」とありますね。もしかして、区画によっては現れなくなったということ??とりあえず、名指しされている図書館区画に向かうと…

い、いない!確かにカップルがスポーンしなくなってる!!
これはWillow Creekの図書館ですが、他の図書館も同じでした。他にも、ジムなどもスポーンしなくなっている!ジムもねえ、前はいかにもプロテイン大好き!みたいなシムが集まってたのに、Lovestruck入れるとプロテインに興味無さそうなカップルまみれになっててどうかと思ってたんですよねえ!
ということで具体的にどの区画に現れなくなったのかが知りたくなったので、色んな区画に小一時間留まってみて、カップルがスポーンするかどうかを調べてみた結果が以下の表です。〇が付いている区画は今まで通りスポーンするようでした。なお、結婚式の会場やレクリエーション・センターなどは元からカップルor家族で現れやすい区画であるため、カップルがスポーンするかどうかは「ベンチに座って空を眺め出すかどうか」で判断しました。もしかしたら間違ってるところあるかもしれないので、参考程度にどうぞ。

※1:バーには多分現れないと思うが、ヘンフォード・オン・バグレーのバーのみ1組だけカップルがスポーンした。地元民のカップルだったため、地域性の問題だと思われる。

全体的に、まあ現れるかな?みたいなとこに現れて、まあいないよね!というとこには現れなくなってる気がします。このぐらいなら許せるかも~。可愛い機能ではあるので、どこにも全く現れなくなるのもちょっと寂しいですからね。

でももうちょっとキレイな環境でいちゃついた方がいいと思いますよ(未整備コミュニティスペース)。

※9/29追記:バグフォーラムの方に「スポーンしたカップルシムがすぐに帰っちゃうよ」という報告が上がっています。これ上記のスポーン有無確認をした時も無数のカップルが現れては時にはベンチにたどり着くこともできずに帰っていくのを確認していたのですが、管理人は長らくカップルシムスポーンをmodで抑制してしまっていたもので、「あーこういうもんだったっけか」とスルーしていました。おかしい挙動だったんですね…。それ以外にも、「星空観察に執着しすぎ!」という指摘も出ています。Lovestruckの機能の一つではあるだけにカップルシムスポーンを完全に削除するのはちょっとなあ、とは思うものの、今の仕様も微妙っちゃあ微妙ではあるんですよねえ。どうにも着地点が見えないですね。個人的には、区画特質「恋のたまり場」のカップルバージョンみたいなやつを作って、その特質が付いた区画は他のカップルもたくさん現れるよ!とかの方がありがたいなあ、とはLovestruck発売当時から思ってはいました。

関係のバランス調整

家族のダイナミクス調整

Growing Together導入によって付くようになる家族のダイナミクスは、言われた通りの効果でない部分ややたらと付きやすい関係性がありました。
まず「こじれている」や「疎遠」な関係が付いているにも関わらず、以前はそんな家族同士でも結構仲良く会話しちゃってたんですよね。これが、今後は交流を避けるようになるようです。関係性どおりの行動でいいと思います。
そして「厳しい」および「ジョークチーム」の関係性が、以前は非常~につきやすかったんですが、これが頻度が低くなったようです。これ「厳しい」の方がねえ!幼児育成していて、「遊ぶ」や「文字カード」などを大人側からアクションすると、す~ぐこの関係性の提案が出てきて好きじゃなかったんですよねえ!大人から「一緒に遊ぼうか!」って言っただけで「はいあなた子供に厳しい人ですね!」はちょっとなあ!ガチ育成していると連打しがちなので、反論しきれない部分もありますが…。アプデ後に幼児にいくつかそういう行動をしてみましたが、今までのようにすぐ「厳しい」が出てきたりはしないようでした。多分。

非アクティブな世帯の関係の満足度が不動に

これこれこれこれこれこれこれこれこれk
これほんとうにねえ!困ってた人多いんじゃないかと思うんですよ!ちょっと操作離れただけです~ぐ「満足できない関係にナッチャッタ…」ってしょげててねえ!恐怖も付いたりしますしねえ!!

実際にやってみた。(撮影協力:グローブ家)
グローブ家ご夫妻はこの時点で、恋愛の満足度が「満足」になっていますね。ここからヴァンパイアの世帯に操作を回し、休眠して一週間程度時間をかっ飛ばしてみました。こいついつも休眠してんな。
以前だったら、一週間もすればもう絶対「すんごい不満」に落ち込んでましたよね。それが…

変わってないッ!!
さすがアプデ後だ、なんともないぜ!!
ちなみにプレイ済み世帯に入れた時・入れてない時の2パターンで確認しましたが、どちらでも低下ナシでした。ようやくカップルは平穏を手に入れたのだ…もう道行くデフォシム世帯カップルが悲し気にしてるのを見なくて済むんやなって……。

不運な状態でもやたらと社交に失敗しなくなった

不運な状態だと、初対面の相手とかだと特にかなり社交が失敗するようになって、人間関係が築きにくくなってたんですよねえ。そこまで不運である必要はないかな…と思ってたので、これが緩和されたのはありがたいです。

子供・幼児向けアイテム追加

今回は修正・改善の他に、アイテムの追加もありました。しかも子供や幼児向けアイテム!どうしても追加の機会が大人向けよりも少ないので、ちょっとでも追加があるとウレシイ…ッ!

まずCASアイテム。いくつか追加品はありますがかいつまんで一部だけ。この髪型、元々大人向けにはありましたが、子供向けにも同じものが用意されたようです。
そしてシンプルなポロシャツと短パン!短パン!!柄がかわいい!!

柄違いもあるよ短パン!!!なお柄なしのシンプルカラーもあります。
この恐竜柄のパーカーいいねえ…柄違いできれいなちょうちょの柄もありました。

建築アイテムはたぶんこれで全部。子供向けダイニングテーブルは新しい概念だ!柄もかわいい!!
椅子も、子供向けデスクに合わせやすくていいですね…。新しい水槽もある!他は装飾アイテムですが、どれも可愛らしいものです。

高ッ
値段は可愛くない。なんかこれだけやたらと高いですが、高すぎる!というバグスレッドも建てられていたのでなんかの間違いみたいです。ついでに言うと、どうみても装飾アイテムなのに「棚」カテゴリに入れられてるんだよなこれ…。

と言う感じで、今回のアプデまとめは以上です!思ったよりデカいなこの水槽。
パッチリリースから時間を置いていないので、もしかしたら未知の新鮮なバグが潜んでいるかもしれませんが、検証として動かしている間はそこまで気になるものはありませんでした。もしまたなんか重大なことがあれば、それは別途記事を作成しようと思います。なにもありませんように!

では、お読みいただきありがとうございました。


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